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Publicado em 28/05/2005 - 8 comentários - Ler artigos relacionados - Você está em: Colunas » Photoshop

Vetorizando imagens e fotos (parte 2) - Iniciando

Nesta 2ª parte, já começaremos a vetorizar, e explico mais sobre as máscaras de camada e atalhos para deixar o trabalho mais rapido e com rendimento maior.

Olá! Como eu havia dito semana passada, a seção de artigos sobre vetorização continuará, até que tudo esteja sob entendimento de todos, mas pra isso preciso que comentem dúvidas e etc... para mim responder nos própios comentários ou nos proximos arquivos, até porque mexer com a ferramenta caneta exige paciencia, calma e técnica... Bom mas chega de papo vamos ao que interessa: a 2ª Parte da seção de vetorização.
  • Título: Vetorizando imagens e fotos (parte 2) - Iniciando
  • Versão: Photoshop 7 (PT-BR, idioma é despresível)
  • Dificuldade: Média-alta
  • Agradecimento especial: Rodolfo Takahashi (por ceder um espaço para o PSD deste artigo)

A segunda parte, nós já começaremos a trabalhar em uma imagem - uma arma :X - e explicarei mais sobre algumas coisas que são "noções básicas" pra vetorizar... vamos lá!

  1. Máscara de Camada: Precisamos antes de começar a vetorizar, ter uma noção sobre as máscaras de camada... o que fazem, pra que servem, e como funcionam.
    1. Uma máscara de camada tem o mesmo formato da propria camada na qual ela é aplicada.
    2. Possui 1 regra básica, a da monocromação (tons preto e branco).
    3. O branco significa vasado
    4. O preto significa não-vasado, ou seja, encoberto
      1. Pra entender melhor, crie um documento de 300 x 300 pixels e background branco
      2. Tecle D (para restaurar as cores padrão) em seguida CTRL+SHIFT+N (para criar uma nova camada) e por ultimo CTRL+BACKSPACE (para preenche-la de branco)
      3. Agora que temos 2 camadas (Background e a 'nova camada') vamos adicionar uma máscara de camada a ela, clique no menu "CAMADA/LAYER > ADICIONAR MÁSCAAR DE CAMADA/ADD LAYER MASK > REVELAR TODAS/REVEAL ALL (obs: A camada selecionada tem q ser a 'nova', não podendo ser o background, que contém o cadeado)
      4. Por ultimo, temos que inverter a cor da máscara de camada... para a cor dela ficar preta... selecionamos a máscara de camada e em seguida teclamos CTRL+I segue a imagem abaixo
      5. Repare que a camada/máscara selecionada sempre fica com um traçado em volta, assim: quando selecionamos a camada, ela quem fica com o traçado, quando selecionamos sua máscara, a máscara é quem fica com o traçado.
      6. Agora com a máscara de camada selecionada, usando a ferramenta Marca de Seleção Retangular (atalho tecla M) crie um retangulo selecionado no centro da camada, segue abaixo o exemplo
      7. Agora que temos a seleção e já estamos com a máscara de camada selecionad, tecle DELETE ou BACKSPACE, defaça a seleção teclando CTRL+D. Repare que a marca retangular ficou 'branca' na máscara de camada. Mas pra você realmente entender é preciso pintar a camada principal (sem ser a máscara, e sim a camada na qual a máscara foi aplicada) de vermelho por exemplo.
      8. Altere a cor do plano de fundo (background) para vermelho (#ff0000) e em seguida tecle CTRL+BACKSPACE para preencher a camada com a cor do background. O importante nesta etapa é ter certeza que não há nenhuma marca de seleção na imagem no momento de preencher, ou seja, deve-se preencher a camada toda da cor que for usar.
      9. A imagem ficará mais ou menos assim...
    5. Moral de história? Onde estiver preto na máscara de camada, não deixará aparecer o que há na camada, acontece o contrário onde está branco, ela deixa aparecer... Ou seja, o nosso retangulo branco da máscara de camada criada com seleção e depois um DELETE, está furado ou vasado, portanto é possível ve-lo.
  2. Agora que já sabemos como funcionam as máscaras de camadas, já posso dizer que, toda a vetorização vai ser baseada em camadas, máscaras de camadas e demarcadores.
  3. Vamos trabalhar um pouco e por em prática o que já lemos acima, é importante lembrar novamente que se você pulou alguma parte, pode se perder na hora de começar à vetorizar, então leia tudo minunciosamente e seguindo os passos para um melhor entendimento.
  4. Vetorizando
    1. A imagem que eu vou usar é a da primeira parte, abaixo:
    2. Abra ela, após ter salvado em disco, como no artigo anterior, crie um novo demarcador (Parte 1) e selecione a ferramenta Caneta (tecla P)
    3. Repare que... a figura possui 4 tons: sombras, sombras mais fortes, brilho e normal. Ou seja, precisamos de 4 camadas de preenchimento, e óbviamente 4 demarcadores.
    4. vamos por partes, primeiro criamos um demarcador que irá cobrir a arma inteira (inclusive as áres vazadas da arma), pra isso primeiro fazemos alguns pontos com a caneta, nas extremidades e concavidades da figuta. Como na imagem abaixo:
    5. Não se espante! Não poupe da lente de aumento (tecla Z) para criar os pontos. Tudo começa assim mesmo, só pelas extremidades, depois quem moldará os demarcadores somos nós, usando a ferramenta de Conversão de Demarcador. Obs: Retirei parcialmente a tonalidade da arma somente pra ficar mais fácil de observar os pontos de demarcação em volta da arma.
    6. Ok... como na imagem acima, você precisa fazer isso na arma toda, utilizando as técnicas para manuseio da ferramenta Caneta, como já expliquei no artigo 1 da seção de vetorização.
    7. Enfim ficará assim...
    8. Mas peraí! E os buracos/vazões da arma? Ahá!!! Pra isso criamos um outro demarcador, mesma rotina, criar novo demarcador e usar a caneta pra marcar os pontos extremos e o conversor pra modelar, etc. Feito isso ficará como a imagem abaixo os furos/vazões:
    9. Agora que já temos os demarcadores básicos, é hora de carregarmos as seleções e criarmos as camadas e máscaras de camada. Vamos por partes não é mesmo? :}
      1. Primeiro crie uma camada nova (CTRL+SHIFT+N) e adicione uma máscara de camada nela (explicado mais acima), inverta a cor da camada (CTRL+I) e mude a cor do plano de fundo (background, cor de baixo) para #424242 e use o CTRL+BACKSPACE para colorir a camada
      2. Feito isso, selecione a camada criada e duplique-a (menu: CAMADA/LAYER >> DUPLICAR CAMADA/DUPLICATE LAYER)agora q temos 2 camadas iguals, podemos usar a primeira para clones futuramente, já que não iremos modificá-la.
      3. Essa é a parte mais cuidadosa! Vá na orelha dos demarcadores selecione o demarcador do corpo da arma, deixe o demarcador das vazões fora disso. Agora, segurando o CTRL clique sobre sua miniatura (isso fará com que a seleção seja carregada). Repare que surgem os pontilhados.
      4. Vá na orelha das camadas, clique sobre a camada que iremos alterar, selecione sua máscara (clicando sobre ela, à direita da miniatura da camada) e em seguida aperte o DELETE. Repare que o corpo da arma aparece, mas com os vazados encobertos. Ahá! Agora que usamos o demarcador dos vazados/furos da arma. Mesmo processo, clique segurando o CTRL. Mas agora, não clique DELETE, e sim CTRL+I. A imagem final ficará parecida com a de baixo, repare:
    10. Bom é soh isso por hoje. Vemos agora o seguinte, não é dificil criar os demarcadores e sim demorado dependendo da complexidade.
  5. Agora que já sabemos como criar camadas vetorizadas de uma imagem, no proximo artigo irei explicar sobre as sombras e partes claras, vou disponibilizar o PSD deste trabalho para quem quiser fazer o download e estudar. (Download)
Bom agora a já sabemos o básico, já está mais fácil pra aprender o resto. O proximo artigo será sobre as tonalidades de sombra e claridade, técnicas e etc... Os artigos estão sendo bem explicados (chegam a ser enrolados) para que o entendimento seja mais facil, pois ler tutoriais complicados podem ensinar, mas vc realmente demora para pegar a "moral" do negócio, ainda mais quando não se tem noção das técnicas que nele foram usadas. Bom é isso aí, espero que tenham gostado da 2ª parte, e tenham lido inteirinamente o artigo para que não hajam dúvidas, se houver, comente e eu em breve responderei. []'s a todos

Marco Antonio

Autor: Marco Antonio

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Comentários

Comente este artigo!

Virginia em 08/01/2008
Parabéns! Foi a melhor explicação que encontrei sobre vetorização. Continue assim, você tem uma didática ótima. Obrigada!

Prika em 16/10/2007
quando eu dou DELETE na seleção a máscara de camada não fica com o retângulo branco e estou fazendo tudo certo![3] :X

João em 29/07/2007
tuto é muito bom , sendo que quando eu dou DELETE na seleção a máscara de camada não fica com o retângulo branco e estou fazendo tudo certo!

bruno henrique em 10/03/2006
po w o tuto é muito bom , sendo que quando eu dou DELETE na seleção a máscara de camada não fica com o retângulo branco e estou fazendo tudo certo!

Nelson em 11/11/2005
muito bom mesmo, sempre tive vontade aprende a fazer vetorização tbm. soh que eu me perdi na parte em que a gente aperta delete, fiz, refiz e nada! a minha foto final não fica igual a sua! espero resposta!

Marco Antonio em 04/06/2005
As Orelhas são as "Abas", usadas no Windows©. Deu pra sacar?

pedro em 02/06/2005
Massa mas vc poderia adiantar logo a parte 3?? eh q eu to muito empolgado p aprender eu sempre estive atras de vetorização mas essa eh a melhor explicação q ja tive! Parabens!! =D

Peter em 30/05/2005
nha! mt bom! soh q num tendi a parte dessas orelhas aí! oq saum?! o.o'

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